了更的掌握从者的,御主通常需眼观察的方式,确认从者的力。
就是从者的数据化显现的数值,玛修所说,是御主,就进行确认。
其中,属表示的是从者所倾向的阵营,筋力、耐久、敏捷、魔力、幸运与宝具等亦其名,分别代表从者的体力量强度、够承受的伤害、身体与反应的速度、操纵魔力的寡、运气的坏及拥有的宝具强度,与宝具的等级一,一般分A、B、C、D、E一共五等级,最高等级是A,最低等级是E,规格外等级属Ex,并且同有「+」类的倍增效果。
至职阶技保有技,则是隶属从者所有的特殊力。
不同的方在,职阶技取决从者的职阶,保有技则取决从者生前的力。
例Saber、Lancer、Archer三职阶的从者,一般被赋予〈魔力〉的技,具备一定程度的魔术抗,因此亦被称三骑士,Rider职阶的从者则一般被赋予〈骑乘〉的技,Caster是〈具〉〈阵建造〉,Assassin则是〈气息遮断〉,Berserker就是〈狂化〉了。
些属职阶技,取该职阶的从者一般拥有些相的技。
保有技是生前拥有的力,就……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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