其实,果论OSS系统本身的话,它的登录程序相的简单。
首先打视窗,移动OSS的标签,接着进入剑技的记录模式并按始记录的按键,就随所的挥动武器,招数结束再按结束记录的按键,就完原创剑技了。
是,让己构思的剑技被系统认证剑技,必须克服两相严格的条件才功。
一:不是系统中已经存在的剑技。
一条件就让不少的玩头疼了,因劈砍及突刺的单技的所有变化已经几乎已被登录既有剑技,因此,创OSS尝试连续技,别无他法。
二:剑技的整体完度必须系统中记录的既有剑技差不。
就是说,记录剑技,必须使足让系统认有效的招式,否则别无他法。
两条件加,结果意味着什呢?
意味着玩创造连续技,且记录剑技的程中,使剑技,一连串的动,除了重移动攻击轨外,连其他的各细节不有任何的问题。
一言蔽,系统就是让玩在有系统辅助的情况展现有系统辅助才使的程度的剑技,且必须是连续技,不就无法创造功。
其中的难度何,罗真就知了,在现……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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