正文 第三章 三重汇合(3)

且,果不是因公源免费软件的存在,印度新创业的游戏公司根本有财力购买些软件程序。拉奥说:“不是因21世纪初现了量免费软件共享软件,软件工具的本将由有关利益方决定。若不是因很免费软件/共享软件具备微软Windows ,Office,3D Studio Max ,Adobe Photoshop 一的竞争力,些程序的定价比现在高很。网络给我的公司带了很选择……游戏产业中已经有很艺术设计师选择在中办公,在几年前是不象的,因游戏毕竟是一互动的程。他使VPN (虚拟人网络)进入公司的内部系统,就跟坐在工间办公有差别。”

拉奥补充说:“网络让整世界变像一市场。基础设施让我从最合适的方最合理的价位获最佳质量的产品,且让人分享量的知识实践,是前所未有的。整实际是很有处的。经济展将推动一体化,一体化将推动经济增长。”拉奥认,国有理由不从中获益。Dhruva正在印度国内引导电脑游戏产业的展,等印度市场始将电脑游戏主流的社活动,已经立住脚跟的Dhruva就从中获益。但是那……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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