群体复活术,顾名思义就是一次复活人的法术。
……
游戏中玩无限重生,所命似乎并不怎值钱,死亡不怎怕,但比象。
再怎说,玩死亡一次是掉前等级十分一经验的。
十分一的经验说不,说少不少。
相极品装备啦,稀有技啦类比较珍贵的身外物,十分一的经验损失并不算,勤劳一点就再刷回。
除此外,估计再有什东西比经验更重了。
毕竟《重生》游戏升级并不容易,游戏前期,十分一的经验很快就刷回了,是游戏期嘛,升级难度是知滴。
掉十分一的经验,不刷一星期根本刷不回。
常玩游戏的玩知,练级是一件非常痛苦的情,重新经历痛苦那才叫煎熬,有受虐倾向,谁又愿意在无限的痛苦中徘徊。
很何况死一次不仅仅是掉级那简单,有一定几率掉装备……
所,复活术技是非常实的。
尤其是在PK的候,有复活术的一方往往省了跑复活点的间,相说占很的优势。
至群体复活术就更不说了,试一,不容易才目标干掉,结果手一挥,满血复活,件令人……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~
【为了使用完整的阅读功能】
请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!
谢谢!!!