那琢磨什,听指挥吧,谁让人知咱不知呢,不服不。了,名字是恶了点,苍蝇就苍蝇,尼玛是绿头苍蝇,但吐一吐就习惯了。
再面的怪熔岩奔腾者、熔岩歼灭者打比门神火焰王容易了,它被放逐,术士的操不问题、其他人位置选别被冲撞熔岩就比较容易打,试了一次二次了。
半荒团就一BOSS鲁西弗隆见面了,别他带着两杀气腾腾的弟,其实是狐假虎威的货色,它应该是整熔火副本最面的一BOSS。
所设计,估计暴雪的工程师是让玩再练练配合,团队指挥脑子明白、嘴表达清楚,每队的任务分配,队员基本按照做,就什难度。
具体说就是解各debuff,一定及、快,牧师、法师、德是考验,一边加血输,兼顾解魔法诅咒。
洪涛的求更简单,解debuff一重,保证团队整体血量是关键。果是加血加不灭团,是解debuff不及灭团,就是法师牧师的责任。哪队先倒人,就找负责哪队的法师牧师算账!
了保险见,洪涛暂让一贼一术士待命,换进两替补亡……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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