现场排队的人很,一批玩久就纷纷站了,一脸铁青挤人群。
边的玩纳闷呢,不是说了30条命吗?怎快就走了?
前排的玩清清楚楚,30条命根本不禁死啊!
,面有很一批人根本就打完30条命就歇菜了,真正坚持死完30条命的是少数人。
挫折感太强了!
坐鬼佛所有怪物全刷新的设定确实太硬核,很新手玩一次玩游戏,跌跌撞撞了序章,刚被苇名弦一郎给砍了手,己终步入正轨杀四方了,结果反手就在怪堆那被疯狂教做人。
关键是,死了的惩罚机制很怕,经验钱直接减半,且怪物反复刷新,让部分玩的游戏进度几乎有什推进,死了NPC龙咳,劝退效果极佳!
有一些特别懵懂的玩,打序章的候有一丝血,喝了药有半血,明明游戏已经给玩规划了路线,结果些玩就是不知在草丛蹲,就是主张爬墙,误打误撞惹动了怪,死了四五次才找正确的路。
就连一边的胡斌不了,感觉己被些玩菜头晕。
就是现场人,一批放弃的玩不太意思声嚷嚷,否则早就造反了!……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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