接,胡斌又问了几问题。
但钟鸣全“是剧情的一部分”回答。
胡斌很无语,特真是一万的回答!
什有砍其他方砍颈杀死的巨人,什人类的科技点歪了程度明明利瓦斯却有明规模杀伤武器,什有三莫名其妙的高墙挡住墙外的巨人……
世界观,从头尾充满了不合理处疑点,但是不管胡斌问什问题,钟鸣是微笑回答:是剧情的一部分。
神特剧情的一部分!
果是别人,胡斌一定觉己是被耍了,不方是钟鸣,所胡斌姑且信了。
反正研的候总拿款游戏的整剧本,候知些剧情底是什。
胡斌说,虽是了几张概念图,但款游戏是有两方面给他留了深刻印象。
其一是战斗体系,其二是世界观。
微光工室钟鸣战斗体系的拓,一向是被玩所津津乐的话题。
在钟鸣加入游戏行业前,其实游戏行业已经有了一些约定俗的规则。比攻击、防御、翻滚躲避、使技等等,许设计师在探索战斗系统的程中,逐渐形了一套规范。
套规范极完善,至部分游戏在制战斗系统的候,……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~
【为了使用完整的阅读功能】
请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!
谢谢!!!