第四百一十一章 《极限飞车》创意工坊

钟鸣《进击的巨人》相关的资料内容致整理了一,分批给胡斌。

《进击的巨人》的主线剧情并不算特别复杂,架构不算特别,但胜在精巧。表面调查兵团有名有姓的关键人物就那几,整王国的架构有那复杂,但却仍营造一史诗感,是非常难贵的。

所,游戏中何更表现剧情中的细节,就了重中重。

钟鸣除了整故梗概给胡斌外,一些特别的伏笔细节标注了,些内容在游戏中通一些特殊的手法展现。

至款游戏的剧情进展,暂马莱相关的剧情止,就是调查兵团通不懈奋斗,推翻了城墙内的王室,并实际获了整座岛屿的控制权,击退了猿巨人莱纳等人,并部分知了整世界的真相。

剧情此止差不刚半,是《进击的巨人》款游戏最精彩的方,承转合、环环相扣,方虽不算是整故的结尾,但说是暂告一段落。

且,段剧情的容量一款游戏说已经足够长了,再长的话,不管是游戏的投入是售价,比较难控制。

常规的3A售价就,两倍容量等两倍投入,价格两倍的话,玩很……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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