随着《进击的巨人》正式售,微光直播平台有现了熟悉的场景。
批批的直播间缩略图,全是黑白屏,正中央一熟悉的“死”字!
,相比《狼》全程受苦的游戏言,《进击的巨人》显温了不少,毕竟有量的内容是场剧情,有少数内容是玩的受苦。
但即使此,玩该受的苦是一点少!
玩又是欣喜又是惊恐,果,那虐人不倦的薪火工室回了!
仔细品味,《进击的巨人》跟《狼》又有很的区别,不仅仅是在游戏内容,就连受苦,有不同的意味。
《狼》的受苦源是方面的,比关卡中包含的恶意,比强制背板,比必须搜集不同的具付不同的敌人。
说《狼》更像是一安排的谜题箱庭,从中一点游戏中的数值、节奏的痕迹,够设计者在有意引导玩,某技巧,或完某探索。
《进击的巨人》在受苦方面则更加恶意,每一次战斗,巨人按照身设定的程序随即决定移动方向攻击目标,即使玩选择同的路线,同遭遇许全新的突状况。
且,《进击的巨人》中完全淡化了角色长具装备,玩不通刷怪、升级、继续刷……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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