什选择《跨越我的尸体》,任索是认真考虑的。
他知世界游戏机的游戏是非同凡响,在游玩前,他单凭游戏介绍粗略了解游戏内容——就是什卵。
在情况,任索就选择另外一数据帮他评价游戏间的差别。
《杀手喋血晚宴》,他获了‘非同凡响’80分的评价,奖励了15点功勋;
《是强者就一万米》,他是获了‘非同凡响’80分的评价,奖励了24点功勋。
假忽略游戏类型的差别,在同等分数、同等评价、同等星级难度,《是强者就一万米》确实是比《杀手喋血晚宴》赚的功勋更,同任索清晰感觉,前者难度比者。
那任索便获一无法证实的结论:在同一星级中,最高功勋奖励越高的游戏,难度越。
因此,最高奖励100功勋的《潜伏·一章》的难度,比最高奖励80功勋《跨越我的尸体·一章》高,虽他是2星难度的游戏。
除任索直接放弃,价比极低的《杀戮城》,那难度较容易的《跨越我的尸体》,应该是他尝试2星游戏的最敲门砖了。
不任索选了一难度太无法通关的游戏,等月的免费游戏就了。挣不功勋,哪怕次遇打折,任索未必买……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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