说,任索久有正儿八经召唤游戏角色了。
回忆几月的召唤,是召唤做饭,是临召唤打架聊,甚至有召唤打群架的。
次像规规矩矩在游戏召唤游戏角色,像已经是10月份那候玩《命运手》的了。
在《明日劫》召唤角色是一次消耗召唤间,说是意料外,情理中。
任索认真明白了,真正的宇宙战争,哪是几分钟就完?
果按照游戏间算,那就是任索赚;果按照真实间算,那就是任索亏爆。所在一次额消费,游戏角色常驻整关卡就比较合理了。
在一点的基础,游戏机必禁止他重复召唤。就像是某些优惠商品打五折就每人限购一份,占了便宜就必须吃点亏。
不任索连续几关依靠「求者」、「任寒」些角色碾压,修士军团干什?
且就任索在酒馆的见闻,游戏角色是正常人,需休息娱乐。果在型宇宙战争一次次召唤同一角色加班,就算是劳模受不了啊,总不因‘任寒’很就往死他吧?
你世界游戏机特意游戏角色建立一聊打屁的神秘酒馆,就说明游戏机游戏角色是蛮不错的。
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