至此,黄溢的15层战魂层数限额已经完全尽,生命战魂9层,防御战魂6层,不再继续点了,每人最激活15层。
接,他决定生命战魂的前面6层消除掉,腾层数限额。
他先是查了一生命战魂三层的功判定,一层的功率高达98%,消除它就遇那2%的失败率,提升9层的难度一。不一层所消耗的量值就少很了,需区区10点量值,几乎有什负担。
一刻,黄溢了三层的功判定——功!
代表他不消除掉一层了。
随,他又查了一生命战魂六层的功判定,一层失败率比较高,系统判定结果失败!
黄溢立即耗费经验值结晶,重新提了一六层,功将消除掉。
由战魂有一设定,提升战魂失败,该阶段所有的战魂果全清除,四层,五层,六层是属二阶段,现在六层失败,那六五四三层全消除了。相应的属加消失了,黄溢的生命加顿降了不少。
不,一就空了三次限额!
黄溢利三次限额,始提升了防御战魂的七层!
一层系统判定是功,黄溢选择了提升,顿增加了8%的防御值!
黄溢一鼓气,继续查……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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