最终,诸参与者纷纷选择了无视了那散着漆黑毁灭光的命运件。
他并非愚蠢的精,够知晓那被判定无法完的命运件源谁……
那不是闹着玩的情,尤其是在他有相应渴求的候。
,不乏相关的混乱存在此产生了浓烈的兴致。
不他有表露——混乱,不代表愚蠢鲁莽。
命运的悔,属集体件中的一特殊类型。
它提供给参与者诸的命运件,参与者由进行选择命运件进行挑战。
每一次挑战功,导致相关命运点数的增加。
在基础,存在一命运沙漏,决定该件的结束间。
每一次的挑战失败,导致命运沙漏额外泄露更的砂砾。
更高级的挑战,予更严苛的惩罚。
困难难度的挑战件,失败悔此轮命运沙漏的流逝速度永久增加。
不,考虑命运件参与者的复杂关系组。
单人言,每命运挑战至失败3次。
单人挑战命运件失败的次数达10次,便动予结算。
在方面,每一命运挑战件是独立的。
但它并非完全独立:选择同间参与一命运挑战的参与者。
他进入同一命运件场景,随……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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