【警告:猎杀者受古战场血气侵蚀、身体处骨折、严重内血、气息内混入微量血气残渣,是/否支付乐园币恢复。】
“支,付。”
苏晓的拳头握紧,他感觉中那沸腾的杀意,感觉正驱使他将目光所见的任何东西斩碎。
【提示:清除血气侵蚀需消耗21500点乐园币,】
【提示:身体处骨折、严重内血,需消耗1700点乐园币。】
【提示:祛除气息内血气残渣需消耗57200点乐园币。】
【乐园币支付完,始修复。】
……
几分钟,苏晓坐在,口喘息,提升气息外放花费了5万乐园币,续恢复身体却消耗80400点乐园币。
但无论何,他在吸收血气并未遭遇意外,让他不禁暗暗思考其中的隐情,不在前,他知气息外放提升了少。
【气息外放Lv.25(主动/被动)】
技效果(主动/被动):将气息持续外放,范围38米,此区域内所有敌方单位进行意志力判定,敌方判定失败,将陷入惶恐状态,惶恐状态使灵净化类技解除。
提示:敌人进入惶恐状态,体力消耗+30%,身体防御力-18,敌方释放技,有9%几率释放失败。
提示:此技提升的同,将提升气息强度,并幅度增强意志力。
提示:因吸收量纯净……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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