陈兵望了一眼『帝国勇者』称号任务,感称号任务,怕是他所做任务中,最难的一了。
杀比他高7级的BOSS,求是邪恶阵营,非人形怪物,输占总伤害60%。
别说杀10了,就算是杀一难,差7等级,BOSS已有明显的等级压制属加,玩一不就被秒杀,玩装备再,扛不住三次的攻击。
且因必须是邪恶阵营的非人形BOSS,陈兵真的完称号任务,压一等级。
就算游戏世界的BOSS真的是满跑,找符合条件的BOSS,不是说找就找。
陈兵言,他等级越高,符合条件的BOSS就越少。
但压制等级,又园战争游戏的初衷背离。
玩的等级决定临追随者的等级,陈兵等级低了,临追随者的等级升不,一旦被别的玩宣战,陈兵就处的劣势。
稍微一点的劣势陈兵接受,但绝不允许被别的玩形等级压制。
“寄生母巢弄,暂说不太顾忌别的玩。『帝国勇者』称号错就了,怎尝试一。办法尽快完任务,再全力冲等级。”
陈兵望着称号任务,思索。
任务完,从某一帝国中获附加的任务奖励,些奖励是很……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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