“是游戏世界?”
墨穷有些难置信,果是游戏,那细节太棒了。
环境音效、画质细节,跟电影一。
绝不是已知的3D建模做的,就拿眼前棵树说,其细节仿佛就是拿着摄像机拍一棵树。
的效果,凡视野所见,全是此。
墨穷不断调着视角,处观,最干脆搓红龙坐骑,飞高空。
“哪……”随着高度的升,视野越阔,远处的山脉雄伟壮丽,让墨穷完全找不贴图的痕迹。
任何不谐的感觉有,一切是那。
墨穷骑着巨龙一路飞着,从前踩断树枝,世界的物理引擎相现实。
他掠森林空,划树巅,红龙翅膀的模型原本应该树的模型有一定程度的重合。
并有,树干顶部直接被红龙翅膀刮断了!
“轰!”
墨穷操控着角色,骑着红龙一头撞一面山壁,就见乱石迸溅,灰尘四溢。
山留了一处明显的冲撞痕迹,他的红龙坐骑模型则有任何变化。
“咚咚咚咚咚……”故意贴着山脊飞行,红龙一路摩擦山石,搓一条沟壑。
任何一块石头,任何一片树叶,任意一粒灰尘,是碰撞的……且运动,不消失,形的破坏似乎是永久的,迟迟不见恢……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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