第一千零五十一章 格林:不就是右路突破!

NBA2K是1999年始布的一款篮球游戏,是全球范围内最受欢迎的PC篮球游戏。

因此它面的力值,被很球迷做了是球员力的直观体现。

毕竟现实的NBA就算有实力排行榜(MVP榜),不有具体数字量化的。

所从某角度说,2K力值就是球员力的一体现。

是什麦基、怀特塞德他那在乎2K力值,几乎所有联盟球员关注2K力值更新的原因。

因,是一变向的人气。

在2K长达17年的历史长河中,前唯一够达100力值的有一人,“鲨鱼”奥尼尔。

且那是2K2面,是很早期的候。

在那,2K就有不文的规定,任何球员的力值限是99。

哪怕你修改器所有属改最高,你的总评是99。

因100力值代表着完,但即便是奥尼尔有罚球软肋,理论是达不100的。

是什乔丹、科比、詹姆斯、加内特、邓肯等人巅峰期,有99评分的原因。

但是一次,2K却唐破例了!

从一始进联盟的71,的77,再81。

等了鹈鹕,他一赛季的力值就了87,90+就一直。

在夺冠的那赛季,他力值一次达……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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