Progressive 2 后记

我是川原。谢谢您阅读本《Sword Art Online刀剑神域Progressive2》

我了候差不写了,本《SAressive》最初并不是由重新浮游城艾恩葛朗特的攻略从一层写有勇无谋的概念始。

我收二〇一二年七月十二月播放的电视动画版SAO的各位观众应该知,动画版的构是按照间顺序排列原的各故。但是原几乎有写艾恩葛朗特攻略的头部分。原死亡游戏从二〇二二年十二月始,隔年二〇二三年四月桐人遇见「月夜的黑猫团」的半年间说是一片空白。

动画版的一话与二话间实在跳太剧情,所就决定「至少写一层突破止!」,接著我就说的形式写了从桐人亚丝娜首次遭遇一层魔王攻略战止的故。虽生份量比指定稿纸张数两倍让制团队脸色铁青令人微笑(?)的一幕,总在的经诞生的,就是收录在一集的〈无星夜的咏叹调〉。

总言,工说我已经有必继续写了,但写完〈咏叹调〉,一直有「那的桐人亚丝娜究竟怎了」的情残留在我中。一集的记曾写的纠葛,我很……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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