第四卷 后记

是四卷。

我是镰池马。

就是【贤者】篇的高潮!乍一此,其实冲的更远了!!我觉四卷场的Ground’s_nir·ABYSS真的幅改变观众系列的法。吧,我认了。我最喜欢转折了。我在决定有生命的少女不说话的候是十分苦恼呢,最终我是决定不让说话,但让设施整体宣读的行动,就像古老又的RPG指令战斗一。做了Y!A陷入了B的状态!?——子。但因现在的角色实际‘移动’,所很少了。

整体的主题是【经验值】。虽西比尔一头使的东西严格说不是同一回,但因残余思念很像是物体面的经验一,所我就选了相似的概念。另外几Boss就更加直接了。

虽布布系列每次现不一的‘最强’,不在我的设中阿比斯就像一在主角不的副本中徘徊并行升级的长型怪物。希望概念触不同耐在魔王城堡中等待的犄角魔王的恐怖感,各位又怎呢?

说【经验值】,我了不同的方式描述【贤者】。通常说,重新升级代价由分配技树的【经验值】是主角的特权,但果让Boss拥有力呢?感觉像玩……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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