第三卷 后记

我在最早碰「游戏弊」,应该是在名《Diablo》的游戏生的情。

动RPG是在1997年行的,所已经是很久前的情了,但是一直现在,我觉仿佛是昨才刚生的情。某,我在打团体战的候,就现一全身穿戴着高级装备的玩角色(PC),方连续强力的魔法攻击,一瞬间就那些让我陷入苦战的怪物给杀死了。

原升顶尖级别就变强啊?我像他那呢。不,像有哪不劲?再怎说,不觉像有点太强了吗?

试着那名PC聊,方似乎有使一「工具(tsu-ru)」,了那工具,不管是谁变很强。方就跟我说「在网路搜索就轻松拿,你试试」。

在现在代,是有玩网路游戏的人,至少应该知,有一些玩利外部工具进行游戏弊的项实吧。实,亲碰情况的人应该不少。

但是处网路游戏的黎明期,我连那什工具的东西是什不知,所就更不知所谓的工具指的就是「狡猾投机(Zuru)」的意思。

所我就马搜寻那工具,试着。

最强角色马就诞生了,因工具似……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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