第三卷 交错的视线 后记

解说

机动战士高达SEEDDESTINYASTRAY者千叶智宏

SudioOrphee

MediaMi。

的每一部品始套名词,仿佛理所似的。那些品并不是毫无意的套,因此让许佳不再局限单一版形式,随媒体的形貌呈现在世人眼前。

尤其是动画。它若是不做,岂不是反显奇怪?我认,本书是此名词的产物。它将电视动画《机动战士高达SEEDDESTINY》改写说的形式,捕捉MediaMi应有的面。

其实,我己同一部品催生另一组MediaMi,就是同说、漫画PhotoStoy三方进行中的外传系列《机动战士高达SEEDDESTINYASTRAY》。

我的系列既是外传名,是借了电视动画的背影世界,主角则另有其人,演绎的故路线完全不同(不,因背景世界相同,电视的人物是免不了偶尔露脸)

相形,本书是媒体形式互异,主角基本剧情却有不同。

既有差别,那就不读了嘛!

许有人。说,既是一模一的东西,何必再搞一套(世就有很不必的MediaMi产物)?

,本书却值一读。尽管人物故相同,它却已一部与电视动画截不同的品。容我在此详细说明。动画乐在动画独有的有趣情景。比战斗场面中灵敏的机关动,就是卡通影片的傲人处。

另一方面,说描写同的战斗情节,但其中的战略、布局人勾斗角,则是它最引人入胜的部分。

在的演化,说纵与电视动画分享同的人物、同一故,仍不不蜕变另一部品。反说,或许才称是媒体趣味的追求。

是,我阅览本书,现说中令人印象深刻的剧情,竟完全不是动画令我印象深刻的场景。

此见,本书做MediaMi确有独处,且十分功。

藤氏够此顺理章蕴酿说趣,同站在经手MediaMi品所创立场,我感受其中有少辛劳。因原始品是电视动画,制将动画特有的趣味列一目标,不改编说所需的元素考虑进。

我与藤氏并不直接认识,是在旧系列承蒙关照,不仅我经手的外传系列方设,透编辑部提供了许宝贵的意见。

外传与主篇连动的果随处见。旧系列例,像是阿斯兰等人潜入奥布遇见的神秘人物,或是向永恒号通报联合军运核弹的幕英雄,诸此类。

本系列提南的独立战争等,那些是外传漫画曾经具体描绘的重情节。一般的外传制,半借既有设定资料铺陈故,今我却见己设定的情节现在他人创的品中,感觉实在是不思议。

我太感谢您了,非常感谢。等本书市,电视动画应该快播最终回了,但说系列持续一阵子(我的外传系列同继续进行)。

藤师,了使SEED系列的影迷在动画结束仍有所期待,让我继续创他喜爱的品吧!

希望各位读者再陪我走一阵子。我绝不令你失望的。

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