拿新版本规划文档,苏瑾瑜、郑弘曦钱鲲就始忙了。
其实,几张RPG图并不是最经典的,不是最平衡的,那陈陌什做几张图呢?
因几张图,代表着魔兽RPG的几分支,它是经典魔兽RPG的雏形,既让玩体魔兽RPG的乐趣,又不至一子走太绝,让玩的思维受限制。
知,魔兽争霸的RPG图中是孕育了DOTA怪物,陈陌不希望己做的RPG图给设计师一些奇怪的启,搬石头砸己的脚。
防守类图:《守护雅典娜》。
防守类图非常简单,但它包含着魔兽RPG的核素:英雄搭配、英雄培养。随着间的推移,进攻的怪物变越越强,玩通关的方式就是在许英雄、许物品中找最佳的搭配。
塔防类图:《塔防》。
其实张图是源循环圈等前世的经典塔防。塔防的核乐趣与防守图类似,区别在玩需选址造塔,核由英雄变了防御塔。
休闲类图:《金字塔逃亡》。
张图说是休闲类图的代表,玩从数十游戏模式中随意挑选,通走位躲避各机关,从达胜利。
抗类图:《澄海3C》。
其实澄海3C相DOTA言是非常原始……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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