第152章 不用控制成本

《阳师》的框架规划相清晰,虽在经无数卡牌游戏的迭代,它的玩法已经《我叫MT》相径庭,但内核是一致的,是卡牌抽取、培养、阵容搭配核乐趣。

在制方面,比较难的是在画面品质、建模等方面。尤其是模型,《阳师》的模型精度非常高,比陈陌前研的《魔兽争霸》《武林群侠传》高。

除了模型外,背景音乐、声优配音、角色原画等等是需很功夫的,不些相容易解决,主是钱的问题。

在陈陌的规划中,《阳师》的设计纲主分六方面,分别是式神与阳师系统、剧情探索、斗技、社模块(阳寮、邮件、聊等)、御魂及商店相关、其他系统(召唤、图鉴等)。

最根本的是式神、阳师、御魂相关的战斗系统,其次是剧情探索,两块做,其他的说。

国产卡牌手游的玩法其实相简单,主的难度在卡牌属、数值衍生玩法,所基础的概念稿并有花费陈陌太的间,很快就写了。

陈陌概念稿安倍晴明的线稿给苏瑾瑜,楼了。

……

收陈陌的概念稿,苏瑾瑜认真呢,文凌薇钱鲲已经凑了。

他两基本款游戏是最……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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