第155章 邱斌的疑惑

回己的体验店,邱斌继续琢磨《斩魔劫2》的一些玩法规划。

其实款游戏已经研了一段间,核玩法已经做差不了。

不考虑它线《斩魔劫》产生影响,所帝朝互娱有着急让《斩魔劫2》线,处慢慢研的阶段。

毕竟手手背是,在《斩魔劫》每月有4000万月流水的情况,完全必线续消耗前的生命力。

《斩魔劫2》续,主是优化了战斗的表现形式,从前的纯卡牌战斗改了横版战斗,玩同不需释放任何技,需调整角色站位。

,些角色的表现形式从卡牌换了2D模型,不一款仙侠题材手游,角色的主攻击方式是互扔法宝,所不需移动。

一点前世的《刀塔传奇》是有区别的,总体言,比《刀塔传奇》的玩法稍差。

不就目前《斩魔劫2》的画面,已经非常棒了,虽人物是偏Q版风格,但不是那比较低龄的Q版,挺帅。

整术风格的变化,既是了满足玩更画面的需求,是了照顾绝数玩的审,稍微偏Q一点的风格,非常有助款游戏向年轻人群体中扩散。

《我叫MT》就是Q版风格,邱斌研究现,Q版……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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