第192章 显而易见的优点

游戏难度是陈陌调整的,不像前世的《暗黑3》那让玩一路平趟。

虽是毫无难度的怪物,但怪物在张牙舞爪向邹卓扑的候,他是稍微感了一丝惊慌。

沿着路一直前进,猎魔人了新崔斯特姆,消灭了正在进攻城镇的亡灵怪物,猎魔人进入城镇,始了己的任务线。

游戏的引导做很不错,画面右方的图提示玩一的点,右边的任务列表一直在提醒玩现在该做什。

邹卓始按照任务指引,体验《暗黑破坏神》的整故线。

很快,邹卓就注意了款游戏的一些显易见的优点。

游戏品质方面,动流畅,操舒适,无论是画面是音效,是妥妥的精良水准,一三人称视角的RPG游戏,甚至在某些方面超了一视角的RPG游戏。

显,陈陌做三人称视角不是了“遮瑕”,并不是说他现在技术水准术水平达不一人称视角的制需求,是他某考量,最终敲定了三人称视角。

术风格方面,《暗黑破坏神》的邪典风确实让邹卓非常惊奇,陈陌力图复现《暗黑2》的那感觉,所整画风是非常邪的,暗、压抑。

邹卓操控着猎魔人进入死尸洞的候,有一整场景……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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