很快,林雪就搞懂了游戏的玩法。
玩法非常简单,滑动鼠标控制抡锤子的角度就了,光头壮汉通锤砸让己向右或者向移动。
“哎呀,写实的吗?人物。”
“哼哼,并有那难嘛。”
带着微笑,林雪始了爬山旅。
很快,林雪就遇了前进路的一挑战,一棵树。
棵树实在太高了,不通常规的抡锤直接跳,是通锤勾住伸展的树枝爬。
林雪有情吐槽什壮汉不从旁边绕棵树,因很快就意识了游戏远比象中的难。
太特难了!
首先,锤壮汉的动非常难控制,表面,需滑动鼠标控制锤砸就了,实际鼠标滑动的距离、砸的角度、人物本身的位置、着力点等等,影响某一次砸的最终结果。
就是说,是夏姬八甩鼠标就关的游戏,实际它是非常需节奏的技术活。
其次,游戏的物理引擎非常诡异,诡异一笔那啥,肌壮汉做许超乎常理的姿势,锤做许现实中根本无法象的动,比双臂与肩等高,完全靠着肩膀力锤己顶几米高。
就造了一结果,那……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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