第415章 三个月做一款年度游戏

乔华失笑:“再做一款?陈陌,游戏不是白菜啊,说拔一棵就拔一棵?其实你完全不着急,你的分,早晚S级,何必急一?”

陈陌说:“我知了,谢乔部长。”

听完了乔华的解释,陈陌致明白了。

显世界的评委陈陌前世的那些游戏评委有相似处,就是在评价游戏的候综合方面因素考虑,不是考虑玩人数、盈利受欢迎程度。

比在陈陌的前世,《绝求生逃杀》那火,最终有拿年度游戏,是输给了《塞尔达传说:荒野息》。

在评价游戏的候,很评委“艺术”因素给考虑进,考量是方面的。

比整游戏世界观背景的架构。

比剧情及相关角色的设计是否富有特色、风格鲜明。

比游戏中的关卡设计、解谜内容是否足够复杂、具有趣味。

比游戏的玩法是否传统玩法了创新,是否受玩的欢迎。

诸此类,全列入评委的考量范围。

虽像《英雄联盟》、《逃生》、《我的世界》游戏说是做了本类型游戏的极致,但最的问题在,在评委的眼中,他是在特定类型的游戏中表现突,拿最佳PC游戏、最佳恐怖游戏、最佳益智……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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