第429章 会不会晕?

结束了训练教程,江浩选择进入训练靶场,熟悉不同的英雄。

让江浩特别感兴趣的是视频中的几比较强力的英雄,比猎空、源氏、法老鹰等等,几英雄与其他的FPS游戏角色有着比较的区别,所江浩优先体验一。

,部分玩在完视频有同的疑惑,那就是玩些具有快速位移技的英雄底不晕?

比猎空,显在极短间内快速进行三次位移,且位移的距离很长,算闪回的话,在一秒钟内猎空的位置就连续改变四次。

再比死神,显他在释放招的候是在不停旋转的,果完全拟真的话,玩肯定被转吐了。

不在真的玩些英雄江浩就明白了,显陈陌些体验做了很的改动,保证玩在玩的候不晕。

首先是快速位移的问题。

其实快速位移的问题部分英雄存在,比黑百合、温斯顿等等。快速位移,肯定有一部分玩晕,就像3D晕眩一,是无法避免的。说是生的,部分玩无奈放弃些英雄了。

不部分玩说,加练习是适应快速位移的。

在VR模式,快速位移的沉浸感比PC端更强,有点类似山车或……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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