且,玩希望一直角色的外观、衣服动。
舍弃了一点点微不足的代入感,获了的优势,所PC部分的3A,全采了视角。
果在VR平台继续沿三人称跟随视角的话,最的问题就是VR平台的优势有挥。
VR平台的最的优势就是代入感,肯定不舍弃。
同,因VR平台玩的实际视野是124度,同玩在受攻击感受身体不同部位传的触感,所视野受限的问题根本不存在,不担,找不敌人在哪儿。
剩最一问题就是玩不己人物的外观动,其实很解决,陈陌准备加两功。
一是录像回放系统,玩己在关卡BOSS战中的战斗给录,帝视角进行回放。玩就随意查己战斗候的子。
另一是帝视角观察模式,玩由切换帝视角,观察人物的外形,方便那些外观党进行配装、跳街舞。
在VR平台的一人称视角问题基本被解决了。
此外,VR模式的黑暗魂有一优点,就是距离的控更加精准,沉浸感更强。
,更加的受苦……
不,受苦本就是款游戏的核乐趣所在嘛。
此……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~
【为了使用完整的阅读功能】
请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!
谢谢!!!