位记者非常高兴坐了。
弹幕有很人在弹幕。
“哇,游戏竟秀!我秀翻全场!”
“呵呵,300场老源氏已经饥渴难耐了!”
“怎感觉游戏像毫无任何缺点呀?是不是吹的太分了,是我漏了什东西听?场景又丰富、又爽、又秀,简直是完!陈陌次是憋了一招吗?”
又有几记者提问,不的问题基本是纠结一些游戏中的细节,些陈陌是点即止,有往深入说。
基本是一照不宣的套路,记者尽挖掘更的猛料,在游戏售前制造更的轰动,己的网站带更流量;设计师则是尽隐藏一些内容,营造一神秘感,引玩的兴趣。
所,在一番斗智斗勇,玩的期待感被推了顶峰。
根据陈陌目前流的资料,他脑补了一款游戏。
稍有难度的割草游戏。
丰富的场景BOSS战设定。
称业界标杆级别的关卡设计。
延续了暗黑精神内涵的全新品。
布曝的几内容让玩的热情空前高涨!
陈陌了,间差不了。
“那接,宣布一款游戏的售日期。”
“《黑暗魂》将在9月1号正式售,同线国内与国……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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