第556章 剧情的缺憾?

很人感慨,在《暗黑破坏神》,虽有很公司跟风推了暗黑系游戏,但是根本有一款游戏够达《暗黑破坏神》的高度。

不仅仅在游戏难度、剧情设计、角色设计等方面,最关键的一点的是,些游戏并有营造那暗黑的氛围。

有些游戏甚至是通量的尸体、暗的环境故意恶玩,但是玩在玩的候,却丝毫有感受什绝望的情绪,因面的人物是NPC已,根本不够鲜活。

在《黑暗魂》横空世,那些喜欢暗黑风游戏的玩惊呼是一款神!因《黑暗魂》所塑造的就是一绝望的世界。

在《黑暗魂》的世界中,火本身是一虚无缥缈的东西,锕显脆弱又温暖,仿佛是一簇不断摇曳着的火苗,随有熄灭。

《黑暗魂》创造了一绝望、压抑、充满苦难的世界,在像每一人有什结局,那些不死人随着人的流失变了游荡在外的孤魂野鬼,彻底忘记了己的。

玩跟随着主角的视角,在不断的抗争中见识了太的悲剧,悲剧甚至人压喘不气。

但是,《黑暗魂》中却又孕育着许温暖,虽绝数配角死亡告终,但是玩见证了他的故。……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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