第565章 李静思的面试

在讲完了设计概念稿,很快就投入了两款新游戏的研中。

按照陈陌的预估,《黑暗魂》前传《王者荣耀》两款游戏的研速度非常快,尤其是《王者荣耀》,很是利《英雄联盟》的现有机制,一些资源复,就是人物原画模型的量比较,但有了设计稿,让外包公司做完全有问题。

毕竟《王者荣耀》的模型精度虽在手游算不错,但跟陈陌现在做的VR游戏比,那简直就是儿科。

陈陌说,在他比较穷的候手游是一氪金利器,但现在就是相做着玩儿了。

不《王者荣耀》的氪金力说……陈陌是稍微重视一的。

,在陈陌的前世,《王者荣耀》款游戏说算是毁誉参半。

一方面它的绩确实令所有游戏商瞠目结舌,在线人数、热度收入全堪称恐怖。另一方面,《王者荣耀》从诞生,就伴随着量的负面新闻。

包括度借鉴山寨、包装比较Low、文化背景生造误导等等。

,陈陌选择其他的IP重新包装一款MOBA手游,但显,并不是一的选择。

原因有两,一是所谓的IP是玩群体的。魔兽、暗黑IP许硬核玩说是……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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