在任务继续进行的程中,林穆又致研究了一《刺客信条:源》其他系统的做法。
场景的UI其他的VR游戏类似,是做十分简洁,有几简单的图形标注任务点、追踪的特殊具位置等等。
进入系统界面,就Animus的空间,在查任务记录、装备、力、物品栏等内容。
打图就现,《刺客信条:源》的图非常,显是放世界,不部分区未启。从图,玩目前所在规模不错的锡瓦绿洲,是在图占据着很的范围已。
在武器系统方面《黑暗魂》有异曲同工妙,但又有所区别,不同的武器有不同的伤害数值、特效技,玩根据我喜选择。
通收集资源升级甲等装备,获一定属的提升。
在力方面,《刺客信条:源》有一算庞的技树,玩向三方向由展,强化格斗力、箭力或者暗杀力,玩根据己的喜选择展方向,让巴耶克获更强的力,比狂战士风十足的战斗续行、猎人风明显的左右弓等等。
此外,有一让林穆感非常惊艳的玩法:真·鹰眼。
巴耶克目标点附近的候,就叫……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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