在费尽千辛万苦,赵磊终拿了滑翔翼,离初始台了。
此他才突意识,难整初始台,仅仅是新手教程??
回一像确实是,从始老人教林克火,启高塔、探索神庙获特殊力,再最获滑翔翼……像全是在向玩进行游戏机制的教。
不,新手教程实在是太奢侈了些,不仅是掉了将近两的游戏长,专门划了一片特殊的区域,就是初始台。
仔细回一,《塞尔达传说》的游戏机制其实非常复杂,系统繁。比仅仅是火焰相关的内容,就有点火、烹饪、攻击敌人等不同的法,更别说挥舞着火驱赶蜜蜂操了。主角的特殊力更是有磁铁、冰块、炸弹、停等很,些系统间相互影响、相互,说是千变万化不。
但是,复杂的游戏系统,在玩的候却丝毫不觉头疼,有任何习的压力,像是就了。
原因在,整初始台的游戏内容是经严格规划的,布满了与力相关的谜题,从易难,步步推进。玩每解一谜题,游戏机制的理解就更进一步,玩完了整初始台的内容,些……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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