第902章 两种效果

至VR模式的改动,就比较了。

操模式无所谓,反正是意识操控,关键是在画面表现。

《逃生》原的一亮点就是电影级别的分镜双人的分屏操。果做VR模式的话,分镜说,分屏不办。

果在VR模式分屏,那玩估计精神分裂了,长间盯着左半边或者右半边难受死。毕竟PCSwitch的画面显示方式是平面的,VR则是全视野,生搬硬套肯定是行不通。

但是,VR模式肯定是做的,高精度的术资源支持VR,故模式本身很适合,所VR模式采跟Switch不同的画面表现方式。

VR模式最重的是代入感,所除了少数有特殊需求的游戏(比《国末日》)外,一人称是最佳选择。《逃生》的VR模式同采一人称视角,就是力图最真实方式原整故。

VR模式的场剧情,镜头运是原类似,不适合的镜头角度改了一人称视角,某些比较经典的镜头,比在医院中的那段“横版格斗”,则是沿了特殊的视角。相比其他的VR游戏言,VR版的《逃生》的镜头运同是更加接近电影的感觉。

此外,剧情中利奥文森特认识,玩尝试着寻找另一名玩所在的位置……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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