第921章 塞伦特的险恶用心

设计概念稿讲完,在座的部分人明白了塞伦特的险恶。

怕是坑死玩不偿命啊!

《黑暗魂》属在刚始就难度给摆了,怪就打疼你,古达直接劝退,严格说,游戏挺仁慈的,至少让你有机退款。

但是《怪物猎人》就比较贼了,刚始的任务非常的简单,前面的几怪物是什凶豺龙啊,冠突龙啊,弱的一匹。

但是往面难度一点一点的就加了,等游戏中期的候,什雄火龙、角龙,就有非常强的劝退效果了;至了期的各酷炫古龙比灭尽龙、钢龙炎王龙,那就是分分钟干趴你商量,难度直接奔着《黑暗魂》最顶尖的BOSS了,且间更长。

关键问题是,打角龙的候,早就特的了退款间了……

《黑暗魂》有点像是拦路抢劫,就直接蹦“此山是我,此树是我栽”,你遇了麻溜掏钱就完了;《怪物猎人》更像是那黑船夫,“江问你吃滚刀面是吃馄饨”,掏了钱有被直接踹船,简直是坑死人不偿命……

所有人打了寒颤,并且暗定决。

游戏做,做再,绝不玩!

说难度,《怪物猎人》其实是比《黑暗魂》低一些的,……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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