在陈陌的前世,《钢铁侠》虽电影火,但游戏却几部拿的手的,一部3A品有。
面的原因有很,是很厂不愿意花那的价钱买版权,有是漫威不着急踏足游戏领域。不有一比较关键的点,花价钱从漫威手买版权制一款3A,它的效果不见的比其他的传统3A。
钢铁侠题材,观众说最酷炫的是什?
是那一身铁皮。
观众喜欢套高科技战甲非常酷炫的方式飞托尼身,让他随意飞行、使各武器、通贾维斯控制智系统完各项操。,亿万富豪托尼的人生活是津津乐的。
但是在3A游戏中,让游戏够获长远展的是玩法。
比《黑暗魂》的战斗系统,GTA《塞尔达传说》的放世界,《神秘海域》《古墓丽影》的攀爬、枪战、解谜等。
果些游戏相比,《钢铁侠》魔改游戏并有什明显优势,除了IP加外,何最限度挥身铁壳子玩肾腺素的刺激,才是魔改游戏所解决的终极问题。
但随着次世代VR技术的现,陈陌终《钢铁侠》的游戏找了一绝佳的爽点。
那就是让玩魂穿的方式,体验托尼·史塔克的人生。
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