第1073章 《魔兽世界》的设计

在玩努力购买矩阵游戏舱的候,陈陌闲着。

早在前就已经准备了量的关《魔兽世界》的术资源,像几主城、团队副本、经典旧世的一些场景,基本已经完了。

剩的那些在贾维斯日继夜的工,很快完。

,接有不少的其他工,比职业技设计、赋树设计、团队副本设计、任务线设计等等。

不些内容,早就有所积累。

比《魔兽世界》的任务线方面,虽庞杂,但有艾泽拉斯宇宙的铺垫,有茫茫的旗设计师参与,数量繁的任务线很快被完。

一些关键的任务线肯定是陈陌郑弘曦控的,比风剑任务、爱与庭、安其拉门等等。

至其他那些,需杀几怪物啊,跑腿啊,收集点徽记啊,怪物营搞破坏啊,其实一般的设计师就胜任,是艾泽拉斯宇宙的理解位了就不现跑偏。

,有一比较重的问题,就是游戏的版本。

一款寿命很长的网络游戏,《魔兽世界》够始终维持生命力的秘诀一在版本的更迭。

设计再的团队本,了几月玩腻了,更何况新科技点让每人有10的游戏间,相是让部分人变了肝帝,玩玩……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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