陈陌正在体验一……非常特殊的感觉。
现实生活中果有人不走路撞了人,被骂:“你哪呢?眼睛是长在脑勺的吗?!”
现在,陈陌感觉己的眼睛真的是长在脑勺了。
在他眼前的,是一锃光瓦亮的光头,脑勺有一抹鲜红的纹身。
虬结的肌,魁梧的身材,有一锋利的斧头。
是非常经典的游戏形象,《战神》中的奎爷。
陈陌试着抬了抬手,面前的肌壮汉了他一的动。
转身握住斧柄,随意挥砍两,手传斧柄的质感重量,跟拿在己手中完全一。
模式是次世代VR,玩完全与游戏角色共享动、感受,唯一不同的是,视角变了肩视角。
陈陌沉吟片刻:“嗯……比象中的了。”
其实,在传统VR游戏陈陌很次三人称跟随视角,比《国末日》,但在矩阵游戏舱次世代VR,从未试。
因传统VR游戏舱是读取玩意识讯号完某些特定操,比玩的是“攻击”,游戏角色行完攻击动。但矩阵游戏舱中玩角色的控制更加精确,甚至让己的角色动某一根特定的手指。
所,肩视角底是否适次世代VR,一直是存疑的。
陈陌在实验……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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