第1154章 关于声音的死循环

林雪在一片黑暗的洞中摸索着,很害怕,但又不是那吓走不动路的害怕。

因传统的恐怖游戏是限制视范围的,范围越,玩的恐怖感就越强。

比正常人的视范围在阔带是300500米,在洞、建筑中,由建筑本身的限制,范围变几米,果在黑暗中的话,视范围就再度缩短一两米,甚至一片漆黑。

黑暗代表着未知危险,所视范围越,玩内的恐惧感就越强。

但是款游戏的不同处在,虽周围一片漆黑,但周围的东西,玩。

不是“蝙蝠视角”。

一方面,黑暗强化了玩内的恐惧,另一方面,所有因素见又在一定程度缓解了恐惧。

所两感受叠加,林雪反倒那害怕了。

但由此带一问题,就是玩声音的感受变极度敏感。

众所周知,人的视觉受限的候,听觉就变敏锐,比很盲人的听力触觉远胜正常人。

此林雪就处一状态,周围一片漆黑,有一堆白色的虚框,视觉受限的情况,听力就变非常敏锐。

此的洞中非常安静,所每细微的声音刺痛的神经。

主角迈步走金属平台的候,清脆的脚步声;走……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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