第1156章 新手设计师应该如何做游戏

“结局……什鬼!!”

林雪震惊了,男主角经年的折磨,终从妻子死亡的影中走了,结果竟是杀??

结局太致郁了,主角就有两条路,就是沉溺在妻子死亡的噩梦中永远不醒,就是杀?

林雪感觉己整人不了,打完游戏简直直接鸽了,听相声缓解一……

……

很参加了设计赛的选手早在一间购买了款游戏,他挺奇的,陈陌所说的“更的限制视野的点子”,底是怎一回?

在玩款游戏的候他瞬间恍悟,啊,所谓的“限制视野”不一定传统的视觉限制,完全其他的表现方式啊!

传统的视觉限制其实早已经被挖掘差不了,回回就那几,玩有些审疲劳了。

比:通黑暗限制玩的视野范围、通狭窄的空间或者门杀制造意不的危险等等。

围绕着些视觉限制,通一些特殊的“解除视觉限制的手段”,就玩创造有张有弛的恐怖体验。

比《逃生》的黑暗场景夜视摄像机,就是一非常经典的做法,直现在被很恐怖游戏的设计师习。

但是,《窒息》在已经相固化的……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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