第二卷 忽邻塔的阴谋 地图·附录

冒险的舞台~中央诸国~

中央诸国是世界的文明中。不但气候暖因适合植麦,工业相达,因此他诩人类文明的中。

,愈是丰饶的土愈容易引人争夺,因此那战争频传,数百年烽火几乎从未熄。

因此,那的农遭荒废,人无法利的恩惠。

不,约生二十年前的魔族侵略件,让情势有了极转变。基「魔族的侵略摆在眼前,现在不是人类同胞彼此争斗的候」义名分,中央诸国一致团结,国与国间的战争几乎销声匿迹。

所,他的农工业生产力变稳定,原本就已经很强的经济力愈强化,甚至够金援南部。

团结的中央诸国,在经济力、政治力、军力等各方面,其他区各国有着压倒的差距,周边已经找不违逆中央诸国存续的国了。

特别是长年苦魔族侵略的南部说,中央诸国援助的金钱与粮食,说是他的救命索。

中央诸国的中,就是有圣光教主教坐镇的圣王国。所有的国,名义是由光精灵授与国王统治权,因此圣光教与圣王国拥有至高无的权威。

中央诸国,有一国敢违抗圣光教与圣王国。

冒险的舞台~魔界~

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(ò﹏ò)

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