第118章 帮小猎人抓宝宝

虚拟游戏再怎真实,是游戏,它不让你真的着车床轧制一扳手,制造一扳手需的几动素很简单,铜锭锤子砸粗坯,将粗坯塞进轧机型,最研磨。

问题不现在二环节,那就是捶打研磨的问题。

陆离站走工台,尽相似的力捶打五粗坯,暗给它编号码,一放入了轧机中,五粗糙的扳手,接就是拿砂轮研磨了。

几分钟,五带编号的扳手现在工台。

批量产的方式似省力,其实不增加经验值,不产的东西却有任何问题。

一劣质的,两不合格的,两普通的扳手。

普通的扳手其实就已经做工具使了,不陆离有满足此,是仔细的回忆了一五扳手制的程,有他应的质量。

最一结论,决定扳手品质的关键环节是捶打。

果捶打的力度更合适,捶打的面积更均匀,制的扳手就比其他的一些。

知了些,那问题就简单了。

陆离叮叮的捶打着铜锭,翼翼的控制着力,将铜锭打造粗坯,最制一的扳手。

改良工艺制的扳手就有不合格的了,最码是普通……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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