第1754章 死亡骑士教官

BOSS憎恶区最一BOSS,实力方面说的,眨眼间就让人团灭,但是它的技打法并不复杂,不同极的人分站位就问题了。

果达目标,就必须在BOSS战的程中进行跑位。

每一次的跑位间是三秒,三秒钟不异统统烧死的话,那就团灭重新再,再一两月BOSS被削弱一点,一人不跑的话减员一片,两人不跑才团扑,在荒阶段的现在,BOSS空前的强,有一人不跑或者跑错了,就从头始。

BOSS战的重点就在正负电荷分,陆离脑子的攻略有两跑位方式,一是两点跑位,左正右负或左负右正,有四点跑位,就是左边分正负,右边分正负。

四点跑位优点是容错非常,缺点是DPS明显不足,部分间浪费在移动了,在BOSS切换极的候,往往非常乱,那候很容易治疗现问题,陆离是选择了两点跑位。

团灭了四五次,才稍稍有点儿打本的感觉。

哪怕是刚进游戏那白兔一的残梦,在副本首杀的熏陶情况,了PVE方面最顶尖的猎人。

一直快晚的候,塔迪乌斯才被击杀倒。

接的间根本再打其他BOS……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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