第505章 沙漠,pk(二)

“嗯,召唤吧!”

风落了,点头同意。

在pk中使宠物,别的玩估计因担扣忠诚度需考虑场合。

但是风落却并不需担问题。

因,24K己根本不需战,是靠着召唤的甲虫兵。就算敌人杀掉再的甲虫兵,它不掉忠诚度!

24K的特,在pk中显有些超强。

理论,全部的甲虫军一动,直接A,再猛的敌人被直接堆死的!

不,实际简单。

风落现系统在pk中“爆兵流”有限制的。

就是在竞技场中死亡掉的甲虫兵,无法再次被召唤进入竞技场。

就是说,风落的甲虫兵,在竞技场pk是属消耗品,死掉一一场战斗就少掉一。,“现实”中不受影响!

其实竞技场中的消耗品的使规则类似,在竞技场中,玩一旦使的一次消耗品,就永远无法再在竞技场中使。

设定,主是了防止某些玩在拥有某强的一次具,破坏了竞技场的pk平衡!

,其实系统限制24K影响并不是像中那。

因甲虫兵的产换代速度,足够保证风落在每一场的pk中,够召唤一定数量的甲虫兵!

甚至,果真积攒一段间……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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