上古恐慌 第17章 万恶的PK狂

说冲锋,其实技一直是存在bug的,无论是在pvp或者pve,经常现一些很尴尬的问题,归结其原因就是技设置的候先至条件的问题。但不否认的是,冲锋是战士最具代表的技,是数战士最钟爱的技。

BLZ几乎废柴的技尤其不舍,了解决冲锋bug,先是给它增加了0.5秒的昏迷间,仍旧不解决冲锋在pvp中的尴尬位。直70版本武器战获在战斗状态中使冲锋的赋,最象征战士的技才获了在pvp中应有的位。

不就现在言,由技术问题,冲锋的路线与昏迷至问题是无法有效的解决,我虽提问题,但是负责战士技进行编策的Elber很是纠结。战士设计了冲锋技一直是他最意的情,现在遇无法解决的bug让他受了不的打击。有重做技,奈何技术问题始终无法解决,整技术组的人将技的bug问题暂搁置。

,些我是不他说的,有关暴雪内部的一些消息是有必保密的,我选择了更简单的方法让他明白——继续插旗!

“技巧很简单,我稍微演示一就明白其中的原理,我现在跟姐夫插旗,右键点击我的……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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