处理完狱的情,守望星夜回了灰烬平原中立阵营的主城断城,跟公的朋友一做各阵营任务。
因整灰烬平原就是一巨的战场,所二章界的光辉整任务就是杀戮。任务除了猎杀敌阵营的原住民,兼顾冒险者,不喜欢PK杀,不任务奖励低的怜。
每三,系统就布三阵营总积分平均积分,一的阵营有奖励,二的无奖励,三的则有惩罚。
总积分一的奖励是增加任务所,比金币、经验或隐藏任务,平均积分一则增加血量及攻防属。
中立阵营的人最,所几次积分平定,总积分是一,正义阵营人最少,每次受总积分惩罚,减少任务所。但平均积分则反,中立阵营每次垫底,减少身属,平均积分一的位置则变变,正义邪恶两阵营争执不休。
正义阵营因人少,所特别抱团,不同公、不同联盟协力很强。邪恶阵营的优势则是PK力普遍强,在PVP方面位居三阵营冠——邪恶阵营的冒险者中,很原本是中立阵营的,是因太热衷PK甚至杀原住民,导致阵营转变。
中立阵营冒险者不管那,漫山遍野的人冲,完任务就。
几,三阵营的基本……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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