第29章 处处碰壁

在考虑何促使玩购买正版前,首先考虑的是什他买盗版。才是游戏商应该优先考虑的。

王不负曾经买正版,但玩盗版,他知玩的消费理。

像有的游戏商了防止盗版,了必须插入光碟才运行游戏的设置。结果防盗机制轻易就破解,玩盗版的继续玩飞。

花了钱支持了正版的玩,却在玩游戏的候,忍受无不刻从CD光驱中传的刺耳噪音。

是细节。

玩买盗版的最原因,就是游戏价格高昂。随便一套游戏卖七八十元,其中数游戏玩极低,在一次通关绝不有重玩的兴致。根本不值那价钱。

但是,正版游戏那贵。因让玩的售价,是同分给制者、代理商、销售商乃至物流企业。任何一方少了钱撂挑子,让游戏无法市。

拿书店说,它卖掉一本部头的书籍赚二十块钱。是卖游戏赚不二十块,那什位置留给一盒子?虽确实有薄利销的说法,但谁拍着脯保证,薄利就一定卖?

每环节不亏本,一层层累加,最的价格数玩说,就变难接受了。

二原因,是不买。

是很重的原因。数玩……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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