初次升级不破坏平衡。不才增加一点伤害已,是一数游戏罢了。
三波兽人了三,防御塔又不动了,城门次差点就再挨一。
杀完了三波,王不负有了十灵魄,新手教程再次启动,让玩在城墙再盖一座弓箭塔。
顿四波兽人又三波兽人现了巨的差别。玩说,一次的差别是惊喜,二次的差别,则是巩固玩游戏的印象。让他知,游戏真的是一升级必变强的乌托邦。
等二座弓箭塔升级了攻击,短间内就不愁了,线做别的情。
王不负不希望玩在进入游戏的前几,始终盯着游戏,犹不及。他在玩进入游戏的前五分钟,通细节,给玩展现了一虚拟世界的面貌。就够了。让他就点两眼,换换脑子就行。
王不负又始玩抢灵魄的模式。他加了几员工的友,操着古越剑侠跑孙一峰。游戏测试员,关键候就该顶。
孙一峰其实是直接王不负踢的。但他哪敢啊,不敢操角色王不负抢怪,郁闷着灵魄被抢走。
现在角色的动很简单,有炫酷的光效打击感。就是玩意思……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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