王不负很是期待,进入游戏,准备打一简单难度的电脑,有哪些改变。突,玩从“魏蜀吴”三国中,选择一国操了。
王不负吃惊了。原本《傲世三国》不分魏蜀吴,因张淳无法在保证平衡的同,设计三国风格迥异的国。所干脆让所有玩一的兵。
此王不负给了一点意见。不他知数据平衡非常难实现,就那一说。了赶进度,等资料片再。张淳已经魏蜀吴的区别给做了。
“三国怎分的?”王不负问。
“你说的,习《星际》的思路,每国够采取一不同的战术策略。惜我现在办法做太,面数兵是一的,每国各有几特殊兵。就有点类似《帝国代2》了。”张淳介绍说。
王不负点头,确实是解决办法。不是谁像暴雪那,在游戏族弄截不同,每族有数策略选,保持平衡的。西木在《红警2》面做了,结果就两类族做不平衡。水平相近的玩战,盟军的一定稳赢苏联的玩。
张淳又说:“在给三国增加特殊兵前,我先给三国确立了不同的战术。蜀国就是步兵弓兵……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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